- proyección isométrica
- изометрическая проекция
Краткий русско-испанский словарь терминов по начертательной геометрии М.: Университет дружбы народов им. Патриса Лумумбы. В.И. Корольков, М.М. Михнев, М. Родригес . 1963.
Краткий русско-испанский словарь терминов по начертательной геометрии М.: Университет дружбы народов им. Патриса Лумумбы. В.И. Корольков, М.М. Михнев, М. Родригес . 1963.
Proyección isométrica — Una proyección isométrica es un método gráfico de representación, más específicamente una axonométrica[1] cilíndrica[2] ortogonal.[3] Constituye una representación visual de un objeto tridimensional en dos dimensiones, en la que los tres ejes… … Wikipedia Español
Perspectiva isométrica — La perspectiva isométrica permite la representación de objetos tridimensionales en dos dimensiones, en la cual los ángulos de proyección para los ejes x, y y z son los mismos (treinta grados). El término isométrico proviene de la voz griega para… … Enciclopedia Universal
Isométrico — La palabra isométrico tiene distintas acepciones según el contexto: La función matemática isometría. La proyección isométrica que es un tipo de proyección ortogonal. El sistema cristalino isométrico, en cristalografía de minerales. Esta página de … Wikipedia Español
Los Sims (saga) — Para el primer juego de la serie, véase Los Sims. Los Sims (saga) Desarrolladora(s) Maxis (2000 2006) Th … Wikipedia Español
Habbo — Hotel Logo de Habbo Información general URL Habbo España … Wikipedia Español
City Building Series — (traducción literal del inglés: «serie de construcción de ciudades») es el nombre colectivo de una serie de videojuegos históricos de construcción de ciudades para PC desarrollados por Impressions Games, BreakAway Games, y Tilted Mill… … Wikipedia Español
Videojuego de construcción y gestión — Los videojuegos de construcción y gestión son un subgénero de los videojuegos de simulación donde los jugadores construyen, expanden o gestionan comunidades ficticias o proyectos con recursos limitados. Los videojuegos de estrategia a veces… … Wikipedia Español
Oscar Reutersvärd — El triángulo de Penrose. Oscar Reutersvärd (1915 Estocolmo, Suecia–2 de febrero de 2002), el padre de las figuras imposibles , fue un artista pionero en el arte de los objetos imposibles. Se trata de objetos como el que posteriormente fue… … Wikipedia Español
Wikipedia:Wikiconcurso/edición 11 — Atajo WP:WC/11WP:WC/11 Undécima edición del Wikiconcurso Wikipédico El objetivo de la undécima edición del Wikiconcurso es repetir la misma experiencia del Tercer Wikiconcurso: Seleccionar esbozos y miniesbozos para que sean a … Wikipedia Español
Wikipedia:Wikiconcurso/edición 11/resultados — Atajo WP:WC/11/RWP:WC/11/R Contenido 1 Equipo 1 … Wikipedia Español
Perspectiva — La perspectiva (del latín, perspectiva, visión a través de) es el arte de dibujar para recrear la profundidad y la posición relativa de los objetos. En un dibujo, la perspectiva simula la profundidad y los efectos de reducción. Perspectiva del… … Wikipedia Español